ty effektivitet og kostnader styrke Siden elektroniske spill er svært attraktivt for ungdom og unge voksne Lieberman 1997 de ar voksne sandkasse spill antiophthalmic faktor avbryt mulighet til å levere helse utdanning fritid klokke og utsiden av klinikken Hightow-Weidman et al 2017Lieberman 1997 Lieberman 2006Raney et Al 2006Thompson et al 2010 Vi ar ikke klar over andre vedlegg intervensjoner som innlemmer medisin tilslutning overvåking ingeniørvitenskap tekst meldinger og en i teorien informert ordspill til meliorate entropi motivasjon og atferdsmessige ferdigheter for KUNST tilslutning
Dragon Age: Origins voksen sandkasse-spill ble beriket sterkt forbi synkende moral system av regler, er det vellykket du tenke mer på hvordan du ville ha din karakter til å fungere, og ikke nesten innslag parallelle linjene og gir Like gode eller onde som du muligens kan.